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admin
2019-03-12 14:02

哆可梦旗下平台《天使圣域》坐骑系统可以说是游戏的核心系统、特色玩法之一,承载玩家的坐骑种类繁多,从平凡的战马到炫酷的独角兽,每一只坐骑都拥有独特的造型和华丽的特效。不仅如此,这些坐骑除了外形帅气、颜值爆表,还能让玩家获得实力上的巨大提升,一起来来了解一下吧!玩家在创建角色后,随着主线剧情推进会获得第一只坐骑,这只坐骑就是游戏里品质最低、属性最差的“战马”,但是,请各位玩家不要低估这个坐骑的[详情]哆可梦旗下《天使圣域》的玩家身边总会有一个随行、战斗的身影,那就是各种各样的魔宠。魔宠是玩家最忠诚、最得力的战斗伙伴,有魔宠助阵,不但战斗会更加轻松,而且许多魔宠可爱又调皮,能让原本孤单的冒险旅途变得温馨热闹。咱们话不多说,一起来看看游戏里的魔宠系统吧!魔宠时玩家冒险的好伙伴,会自动跟随攻击,不会被选作目标,也不会承受伤害。玩家在68级后会随着主线任务的推进解锁魔宠系统。魔宠有品质区别,由[详情]主导制作过黑暗之光、大青云等游戏,看起来非常儒雅。实际上在采访的准备过程中,我备好了多个观的问题。但是在见到制作人后,我提出的第一个问题则是,为何要把《 天使圣域 》做得更加简单,这和目前行业内追求的重度MMO是截然相反的。令我意外的是,他并没有直接回答我的问题,而是先和我说了他作为一个资深的MMO游戏玩家,在自己热爱的MMO端游中如何有手感,以及“你可以在这里变成任何你想成为的人,这个是非常棒的体验”。然后他告诉我,市面上大多MMO过于追求“用户时长”,反而设计了很多繁琐的任务、复杂的剧情,以此来让玩家花费更多的时间留在游戏中。这一行为,在游戏后期,会失去大量玩家。制作人认为,市面上大多MMO过于追求“用户时长”,因此设计了很多众多的任务、复杂的剧情,以此来让玩家花费更多的时间留在游戏中。这一行为,在游戏后期,会失去大量玩家。可以说《 天使圣域 》在玩法设计上完全是基于战斗系统展开,去除繁琐复杂的剧情任务,简化角色装备养成,从而突出MMO里核心的战斗体验。笔者在体验过程中感受到,《 天使圣域 》能带给玩家更纯粹的手感。整体操控手感流畅,画面细节把握到位,给予了玩家更大的操作空间。在美术设计上,《 天使圣域 》没有采用国风或者卡通风格,而是创新使用美漫画风,重新诠释了西方人物。这些尝试都为了让游戏中每一个角色形象都更具辨识度,同时在众多天使题材的竞品中,能给玩家留下深刻的印象。当然,也是为了提高对年轻玩家的吸引力。在制作人看来,主流MMO的固化模式,已不是什么新鲜事。而也正是基于大量的用户调研、样本研究,才使他更坚信自己对MMO“沉浸感”的理解,最终成就了《天使圣域》这款与众不同的MMO产品。而就在今天,在玩法设计上这款游戏游戏上线安卓后,在首发8小时内,其安卓版本除外的联运渠道用户新增已近20万,这一亮眼的数据或许也佐证了制作人在制作这款游戏时的态度和想法,而这一想法能否让更多人接受,只有接下来的市场表现能告诉我们游戏不错,就是你们说的十倍爆率太假,我打了三天二阶翅膀就是不出一个,好多次都不出红装备,还有贵四无限刷boss你这就是脑残游戏可以只是有些地方太不完美,首先你这个四转材料就太难打。挂机俩天一个没看见这是什么节奏,在有合装备爆率太高了,,装备不好打一合就稀碎稀碎的这让玩家如何玩……简直是瞎搞